Xbox 360 i PS3 - jak się różnią i co jest lepsze

W tej chwili konsola siódmej generacji jest już przestarzała i praktycznie nie wchodzi w nowe gry. Jednak zaledwie dziesięć lat temu była prawdziwa wojna dla klientów między laptopami a dwoma gigantami w świecie konsoli. Głównymi flagowymi elementami rynku rozrywki wśród interaktywnych gier i filmów były dwie konsole dwóch różnych firm, Microsoft i Sony. Zastanów się nad PlayStation 3 i Xbox One, ich różnicami i tym, co najlepiej kupić w tej chwili.

Xbox 360 - Microsoft Game Center

Xbox 360 był drugim z rzędu w rodzinie konsol firmy Microsoft. Jego ogłoszenie pojawiło się po raz pierwszy w MTV, 12 maja 2005 r., A następnie na międzynarodowej wystawie twórców gier komputerowych Electronic Entertainment Expo. Prefiks został wydany i natychmiast wyprzedany we wszystkich krajach z wyjątkiem Japonii. Jego sprzęt był reprezentowany przez następujące szczegóły:

  • Procesor Xbox 360 firmy IBM, miał trzy rdzenie i został zbudowany na technologii CELL Xenon, był wyłączny dla tej konsoli. Częstotliwość zegara osiągnęła 3, 2 GHz. Prędkość przetwarzania zmiennoprzecinkowego przekroczyła 115 miliardów akcji na sekundę.
  • Karta graficzna ATI, również specjalnie wydana dla produktu firmy Microsoft. Składał się z 2 chipów, z których każdy osiągał częstotliwość 0, 5 GHz.
  • Ilość pamięci RAM w konsoli amerykańskich producentów wynosiła 512 Mb z magistralą GDDR, a częstotliwość RAM przekraczała 1, 4 GHz. Ale pamięć była współdzielona przez procesor i oba rdzenie karty wideo. Konsola zawiera również eDRam, który jest specjalnym modułem o pojemności 10 MB, ale o znacznie wyższej prędkości przetwarzania.
  • Wewnętrzne dyski w konsoli firmy Microsoft w różnych wersjach miały inny wolumen. W podstawowej wersji 2005 rozmiar dysku twardego wynosił 250 GB. W późniejszych wersjach możliwe było zastąpienie wbudowanego urządzenia pamięci masowej łącznie 320 i 500 GB.

Podczas swojego istnienia producent wydał 5 zaktualizowanych wersji konsoli, różniących się obecnością niektórych portów, zastąpionych przez płytę główną i naprawionych błędów zasilania. Przez cały czas działania na Xbox 360 pojawiło się ponad 2000 gier.

Wraz z wydaniem konsoli dostępnych było tylko 12 gier, ale marketingowcy firmy Microsoft szybko rozwiązali problem. Również na niej były gry częściowo dostępne od poprzednika. Aż do wydania zaktualizowanego Xbox One, w 2013 roku, wszystkie najgłośniejsze nowe elementy pojawiły się na bohaterze artykułu. Do tej pory centrum gier firmy Microsoft zostało już wycofane.

Co oferuje Sony z PlayStation 3?

W porównaniu do konsoli Xbox 360, centrum gier Sony zostało uruchomione w listopadzie 2006 roku. W tym samym miesiącu dotarł do Ameryki i Europy, ale konsola dotarła do Europy i Rosji zaledwie 5 miesięcy po premierze. W porównaniu z konkurentem sprzęt japońskiej konsoli różnił się na lepsze. Wsparcie techniczne obejmowało:

  1. 8-rdzeniowy procesor IBM CELL BE, również specjalnie do niego zaprojektowany. Częstotliwość zegara wynosiła 3, 2 GHz, a możliwości przetwarzania liczb zmiennoprzecinkowych wynoszą 218 GFlops.
  2. Adapter wideo firmy Nvidia, model G70, z wbudowaną 256 MB pamięci wideo na pokładzie.
  3. 512 MB pamięci RAM rozprowadzonej między dwoma modułami z pamięcią XDR DRAM i magistralami GDDR Pojemność pierwszego modułu wynosi 3, 2 GHz.
  4. Pamięć stała konsoli japońskiej różniła się rozmiarem od 12 do 500 GB z możliwością samodzielnej wymiany wbudowanego dysku twardego.

Również podczas premiery konsola została kilkakrotnie zmieniona na nową, zawierającą części zamienne różniące się wyglądem i właściwościami technicznymi. Łączna liczba gier do 2016 r. Przekroczyła 3500. Jednak po wydaniu konsoli prawie nie było na niej gry, z wyjątkiem portów z poprzedniej wersji.

Co jest podobne do dwóch danych konsoli

Poza spotkaniem i niektórymi typowymi grami, konsole te nie były do ​​siebie niczym podobne. Obaj mieli dużą liczbę projektów wieloplatformowych, a ich kontrolery są do siebie podobne, jednak te dwie konsole znacznie się od siebie różnią.

Jakie były główne różnice?

Zgodnie z oczekiwaniami, późniejsza konsola do gier Sony różniła się od amerykańskiego odpowiednika potężniejszą zawartością sprzętową. W odtwarzaniu dźwięku i filmów japoński produkt prezentuje się znacznie lepiej dzięki wykorzystaniu technologii przetwarzania dźwięku i obrazu, takich jak Dolby True HD i Dolby Digital. Nie jest też korzystne dla amerykańskiej konsoli, że tylko w wersjach wyprodukowanych po 2010 roku pojawił się moduł obsługujący protokół bezprzewodowej transmisji danych wi-fi. Ale jednocześnie, ze względu na prostotę oprogramowania konsoli, znacznie łatwiej jest przenosić gry, które pierwotnie zostały opracowane na inną platformę niż na japońskiego konkurenta.

Zalety Xboksa to także wygodniejszy gamepad, który, w przeciwieństwie do swojego przeciwnika z Sony, pracował na bateriach lub technologii przewodowej. Podczas gdy Dualshok 3 pracował bezprzewodowo za pomocą protokołu Bluetooth.

Warto mówić o wyglądzie konsol. Podczas całego swojego istnienia obie konsole bardzo się zmieniły. Oba zawierają wersje Fat, Slim i Super Slim. Różne wersje centrów multimedialnych różnią się pod względem wielkości i aspektów technicznych. Ale jednocześnie japoński produkt jest wykonany z materiału o wyższej jakości. Jego wady nie obejmują nieprzyjemnych chrupiących dźwięków podczas dotykania.

Interfejs obu omawianych obiektów okazał się kontrowersyjny, ale w obu przypadkach jest wygodny i nie powoduje niepotrzebnych problemów z dostępem do niezbędnych rzeczy. Jedną z niepodważalnych zalet japońskiej konsoli jest napęd z możliwością odczytu dysków BD. Z tego powodu gry na nim wyróżniają się dużą liczbą przerywanych scen, a programiści nie muszą kompresować plików, aby umieścić je na płycie DVD.

Co powinno być preferowane

Patrząc na powyższe, czytelnik może pomyśleć, że konsola Sony ma znacznie lepszą wydajność, wiele gier i lepszy wygląd. Ponadto amerykańska konsola początkowo miała problemy z przegrzaniem. Częściowo tak jest. Bardziej wygodny kontroler i możliwość podłączenia Kinecta nie mogą przewyższyć wszystkich zalet japońskiego konkurenta. A konieczność zmiany płyt podczas gry nie daje zaszczytu Xbox 360.

Jednak w tej chwili obie konsole są wycofywane i można łatwo kupić zarówno tańsze, aby zawsze mieć możliwość grania w ekskluzywnych projektach każdego z nich, co jest zalecane.

Zalecane

„Artrozan” i „Diclofenac”: jak się różnią, a co lepsze
2019
Zapalenie stawów i artroza: co to jest i jaka jest różnica
2019
Różnice grzejników bimetalicznych z aluminium
2019